2009年6月30日 星期二

聽聽就好

這兩天回到家覺得很煩,每天都有人問你未來想做什麼,我在家裡現在是米蟲,不能講話的米蟲,最關心我的家人天天幫我想未來的出路,我很謝謝你們,作設計類的工作在你們眼中看不到光芒,每當問我未來的想法我只能說不知道,不是不知道要做什麼,是不知道如何讓你們接受,前兩天幫老爸搬裝潢的工具時,我內心百感交集,老爸您的辛苦我永遠比不上,年紀這麼大還要這麼拼,只是要我這雙手跟隨你去學裝潢我很難決定,老媽你要我去學修眼鏡,我也很難說好,真希望你們能說去做設計的.....


我很清楚我有多少本事,我現在還很菜,等我等級到太陽那麼高時,我會跟你說[去你媽的!!我靠設計就有飯吃啦!!]

2009年6月22日 星期一

給我飯吃

畢業典禮完之後,生活很忙碌,開始試著在各大網po上接案訊息,和幫忙跑案子的神秘室友介紹一些接案的情形,這個禮拜我作了3個flash的咚咚,幾乎沒有喘息的機會,我們的互動式作品太少有些拿不出樣品給人看,我也發現離開學校後音樂是一個大問題,我得趕快蒐集免費音效,我還得趕快把老作品翻新放上來,我得製造一堆紙娃娃方便快速做動畫,我得做些背景放著用,我得把網站模板研究好,我得準備去當兵....很多事情要趕快準備,我不知道什麼時候會接到案子,今天有人來詢價,我好高興!!我很後悔之前有空時沒把這些事準備好,我不想畢業後跟設計無緣,這大概是我做下去的動力.

2009年5月30日 星期六

環島第一天---很嗨



真的很嗨~出發前一晚我完全沒有睡,不是太興奮而是準備東西弄太晚,印表機印了厚厚一疊的地圖,坦白說我還蠻怕迷路的,這次最可愛的小白狗也要跟我們去,我們要騎50cc到恆春去,請教了育達車行老闆怎麼騎才能安全到達,他給了我們很多建議,在寫這篇文章時我正在第一站台中了,今天天氣超好,防曬油塗了n次還是會熱熱的,一路上我很擔心我的行李會飛出去,我的小紅摩托車被我弄得很像送披薩的,不過意外還是發生了,我老婆的礦泉水出了車禍(它太興奮飛出去了),好險水還是能喝只有瓶子變s型,總之還算順利....明天要到嘉義去--90km

2009年4月26日 星期日

對不起!!我是個爛咖

今天清晨去好樂迪唱通霄,坦白說我一直在掛念我的專題,在非常時刻還在這裡唱歌,感覺很不應該,距離世貿展剩下兩個禮拜,我的程式還沒寫完,這兩天一直作惡夢...夢見明天要交件了我還沒作完,醒來時候發現我手有深深的指甲痕...我知道我壓力很大,這兩天脾氣不太好,我覺得很多事情都搞的一團糟,說實在話...我覺得自己失敗透了

早上吃完早餐跟趴趴聊天,他覺得她男友是個爛咖,平常花時間再打電動,直到假日才喊作業沒寫,她認為沒寫作業是男友的問題,畢竟沒在工作,平常應該把作業都搞定才對,聽到這裡我笑了,我好像也是這樣,就像今天夜唱一樣,我應該把作業都搞定才對,這是我的問題,明天是星期二,專題應當都搞定,我想我只能交出60%,大家對不起~我會在展出前完成的।

為什麼我會搞到如此田地?塔羅牌也不看好我的未來,坦白說我的做事態度很有問題,但我不會因此放棄,就像當初學程式那樣,即使學的很苦很想哭我也要寫下去,雖然我的懶惰性格沒變,但的確學到了程式,這個專題我搞的很不出色,我還有一個禮拜可以救一點,最後對不起我最愛的人,貪玩不寫功課真的是爛咖一個

2009年4月20日 星期一

油桐花很美

寄件者 最近更新


今天下午獨自騎車去亂逛,這兩天心情很煩燥,每天都在想我能幹什麼,好吧~我還蠻常這樣亂想的,我騎車到峨嵋湖,這是我第一次到峨嵋胡去,隨便逛了下來感覺峨眉湖也只是一個滿滿水生植物的湖,再回程的路上,我聞到油桐花的味道...好香,也聞到泥土和燒焦的味道,我想起了我的故鄉(好老梗),坦白說...我第一次覺得油桐花很美,我隨手拿了相機拍了下來,我很想分享給大家有這個好景點,我想起我的故鄉[竹山鎮],美景不輸這..但觀光一直起不來,我好想去幫他推廣...好吧!我的腦袋瓜浮現一大堆的宣傳方式= =,很快的回到家後,打開我的記憶卡,***!!消費級相機拍風景真的太勉強了,我現在想買高檔相機了,油桐花的美在我的相機裡變成馬賽克= =

2009年1月2日 星期五

火大!!真的很火大

這兩天期末提報剛結束,心中的火氣難消,原因在於看完提報後的失落,這次提報我幾乎從頭看到尾,也是第一次看完這麼多組,然而有幾組相當用心讓我五體投地的佩服,但也只有幾組而已....大部分都讓我有種買電影票看到大爛片的感覺,只能說....太瞎了啦!!
還記得每年去看新一代設計展大家都說視傳品質很差,攤位也不稱頭,說這些話的人請加油!!不要讓自己成為主角了,目前看起來很多人到時候還脫離不了[親民魔咒],請大家醒醒~現在還沒有人說我們差不要自己先掛了連出場都沒機會了,雖然我也沒資格說大家,但實在不想看到大家都沒戰鬥意志了,寫到這裡我想起高職的畢業展,當時我對不起鬼太郎,那時因為低估製作遊戲的難度,遊戲開發到一半就展出了,冠軍的是製作企業識別系統的組別,而動畫冠軍也是那組拿去了,我非常不甘心,鬼太郎是全高職動畫最強的,可是因為協助開發遊戲拖累他的動畫進度,而當初我應該也和別組一樣乖乖做企業識別系統才不會讓整組飲恨,也許大家不曉得展出前後的意義,展出後沒有得到好評一切都枉然了,說難聽點就像浪費一年時間做了沒人理的東西,這還不如花那些時間去打線上遊戲還有一堆人羨慕你的裝備.聽起來很諷刺但就是這麼現實,不想做的去打線上遊戲吧